Imagenes de marco de referencia
Modelado a partir de imágenes de referencia
Muchas películas populares se basan ahora en series de varios libros, como las de «Harry Potter» o «El Señor de los Anillos». Si eres un fan de estas series de libros, sabrás la expectación que sentiste cuando la siguiente película estaba a punto de estrenarse: te dejas llevar por los recuerdos, estás deseando volver a ver a los personajes. Incluso antes de entrar en la sala de cine y ocupar su asiento, tiene un estado de ánimo muy positivo y está deseando entretenerse. Tal vez incluso conozcas los detalles de la historia que vas a ver en la película, lo que aumenta tu expectación. Debido a sus experiencias anteriores, ha desarrollado un marco de referencia hacia los acontecimientos futuros. El marco de referencia de una persona es el contexto, el punto de vista o el conjunto de presuposiciones o criterios de evaluación dentro de los cuales la percepción y el pensamiento de una persona parecen producirse siempre, y que limitan selectivamente el curso y el resultado de estas actividades. Una vez que su anticipación se ve recompensada, este marco de referencia se convierte en la forma de «abordar» el estreno de cada nueva película de la serie: su marco de referencia se vuelve «habitual». Prueba de ello es el éxito constante de las películas de la serie: aunque las opiniones de los críticos sean duras, los fans irán a ver la película.
Introducción a los marcos de referencia (física)
Un marco es un borde protector y decorativo para un cuadro, como una pintura o una fotografía. Hace que la exposición de la obra sea más segura y fácil y, a la vez, distingue el cuadro de su entorno y lo integra estéticamente en él.
Tradicionalmente, los marcos para cuadros se han fabricado en madera, y siguen siendo muy populares porque los marcos de madera pueden proporcionar resistencia, tener una amplia gama de perfiles y permitir una gran variedad de tratamientos superficiales. Otros materiales son los metales, como la plata, el bronce o el aluminio, y los plásticos rígidos, como el poliestireno. La superficie del marco puede ser de cualquier color o textura. Tanto el dorado auténtico como la imitación de oro siguen siendo populares, aunque en la mayoría de los establecimientos de enmarcación se encuentran muchas otras superficies. Algunos marcos tienen molduras elaboradas, que pueden hacer referencia al tema. Las decoraciones intrincadas suelen estar hechas de yeso moldeado y luego dorado sobre una base de madera. Las molduras de los marcos vienen en una gran variedad de perfiles, generalmente en forma de L con un «labio» hacia arriba y un rebajo horizontal. El reborde funciona como un estante para sostener el acristalamiento del marco (si se va a utilizar alguno), algún tipo de espaciador o alfombrilla/mate para mantener el objeto de forma segura detrás de la superficie interior del acristalamiento, el objeto en sí, y tablas de soporte para proteger el objeto de daños físicos y contaminantes ambientales. El labio se extiende una distancia proporcional hacia arriba desde el borde del rebajo. Sirve para sujetar los materiales en el marco y puede utilizarse para ayudar a resaltar o revelar el cuadro estéticamente.
Añadir imagen/vídeo de fondo/referencia a viewport blender
La Tabla C.7-6 especifica los Atributos necesarios para identificar de forma única un marco de referencia que asegure la relación espacial de las Imágenes dentro de una Serie. También permite que las imágenes de varias series compartan el mismo marco de referencia. Este marco de referencia (o sistema de coordenadas) debe ser constante para todas las imágenes relacionadas con un marco de referencia específico.
Cuando se identifica un marco de referencia, no es importante la posición del objetivo de la imagen (paciente, espécimen o maniquí) en relación con el equipo de imagen o dónde se encuentra el origen del marco de referencia. Lo importante es que la posición del objetivo de la imagen y el origen sean constantes en relación con un marco de referencia específico.
Dado que los criterios utilizados para agrupar las imágenes en una serie son específicos de la aplicación, es posible que las aplicaciones de imagen definan múltiples series dentro de un estudio que compartan el mismo espacio de imagen. Las versiones anteriores del estándar DICOM especificaban que todas las imágenes de la serie debían estar relacionadas espacialmente. Sin embargo, no se disponía de suficiente información para determinar si varias series de un estudio estaban relacionadas espacialmente.
Uso de imágenes de referencia en blender 2.8
ResumenSe investigaron los efectos de la rotación del estímulo y de la posición de la cabeza del observador en varias tareas de reconocimiento de patrones para comparar las direcciones externas más alineadas con el marco de referencia espacial. Específicamente, se compararon los efectos de estos factores en el tiempo para nombrar objetos con sus efectos en el tiempo para discriminar las vistas laterales orientadas hacia la izquierda de las orientadas hacia la derecha de estos objetos, así como con sus efectos en el tiempo para discriminar los caracteres alfanuméricos normales de los reflejados. La tarea de denominación se basó en un marco de referencia más alineado con las direcciones de la retina que con las direcciones del entorno. Por el contrario, ambas tareas de discriminación se basaron en un marco más alineado con las direcciones del entorno. En general, la naturaleza de la tarea ejerce una mayor influencia en las direcciones con las que se alinea el marco de referencia que los atributos del estímulo.