La distancia no hace el olvido

La distancia no hace el olvido

Paso ini del olvido

Paul Martin es profesor adjunto de Medios Digitales y Comunicación en la Universidad de Nottingham Ningbo China. Es licenciado en Psicología y Literatura Inglesa, y su doctorado versó sobre el espacio y el lugar como medios de expresión en los juegos digitales. Sus áreas de investigación actuales se centran en el análisis textual, la expresión en los juegos, los deportes electrónicos chinos y la formación y el desarrollo de los estudios sobre juegos como campo.
Al igual que gran parte de la alta fantasía, Oblivion está ambientado en un mundo, construido a partir de un conjunto muy forjado de historias, mitos y culturas ficticias, que actúa como escenario de un sencillo relato moral sobre el bien y el mal. Debajo de estas dos categorías centrales, hay un montón de imágenes menos abstractas: luz y oscuridad, artesanía y tecnología, lo pastoral y lo industrial; binarios que ya son evidentes en estas escenas de corte. Por un lado tenemos la oscuridad que envuelve al emperador, la máquina de asedio mecánica que procede a la puerta del infierno y el fuego y el azufre de Oblivion. Por otro, tenemos el reposo bucólico de Tamriel y su ciudad jardín central.

Oblivion recargado

La desinstalación de Shivering Isles elimina muchos archivos que son necesarios para jugar a Oblivion. Para jugar a Oblivion después de desinstalar Shivering Isles, primero debes desinstalar y volver a instalar Oblivion para reemplazar correctamente los archivos necesarios.
Si desinstalas y vuelves a instalar Oblivion repetidamente, algunos sistemas mostrarán un mensaje de error si intentas desinstalar Oblivion de nuevo. Para solucionarlo, introduce tu disco de Oblivion y ejecuta setup.exe. Esto eliminará el error y podrás desinstalar y volver a instalar el juego.
Antes de intentar instalar Oblivion, comprueba que tu ordenador cumple los requisitos del sistema. También te recomendamos que prepares tu disco duro para la instalación ejecutando ScanDisk y Disk Defragmenter antes de la instalación. Estas utilidades forman parte de Windows® y pueden identificar y resolver los problemas de tu unidad de disco que podrían dificultar la instalación y/o el juego. Para lanzar estos programas y optimizar su unidad de disco duro:
6. Cuando Scandisk haya terminado, sigue los pasos 1 a 3 y haz clic en “Desfragmentar ahora” para iniciar el Desfragmentador de disco. Tenga en cuenta que la desfragmentación de su unidad de disco puede llevar mucho tiempo. Es una buena idea iniciar el desfragmentador de disco y dejar que se ejecute durante la noche.

Ini de oblivion por defecto

Esto es probablemente lo que estás buscando http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20053/?As hasta donde tengo entendido, es posible ajustar la configuración en el ini más allá de los límites máximos establecidos. Espero que alguien más lo aclare.
Originalmente publicado por Kongha:Ese mod mata los fps sin embargo. En mi experiencia, el manejo de la distancia de disparo de OR es menos para mejorar la apariencia de la distancia de disparo, y más para exprimir más el rendimiento de una orden de carga pesada, la opción de radio de celda de hierba, por otro lado, es puro caramelo para los ojos y causa tartamudeo en algunos lugares

Oblivion aumenta la distancia de dibujado

The Elder Scrolls IV: Oblivion es un videojuego de rol de acción de mundo abierto de 2006 desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks y la división de Take-Two Interactive 2K Games. Es la cuarta entrega de la serie de acción y fantasía The Elder Scrolls, tras The Elder Scrolls III: Morrowind, de 2002, y salió a la venta para Microsoft Windows y Xbox 360 en marzo de 2006, y para PlayStation 3 en marzo de 2007, con una versión para móviles lanzada el 2 de mayo de 2006. La historia principal de Oblivion, que se desarrolla en la provincia ficticia de Cyrodiil, gira en torno a los esfuerzos del personaje del jugador por frustrar un culto fanático conocido como Mythic Dawn, que planea abrir portales a un reino demoníaco conocido como Oblivion. El juego continúa con la tradición de mundo abierto de sus predecesores al permitir al jugador viajar a cualquier parte del mundo del juego en cualquier momento e ignorar o posponer la historia principal indefinidamente. Un objetivo perpetuo para los jugadores es mejorar las habilidades de su personaje, que son representaciones numéricas de ciertas capacidades. Al principio del juego, el jugador selecciona siete habilidades como principales para su personaje, y las restantes se denominan habilidades menores.