(x-1)^2 resolver

(x-1)^2 resolver

Resolver para la calculadora x

La mayoría de las ecuaciones exponenciales no se resuelven limpiamente; no habrá forma de convertir las bases para que sean iguales, como la conversión de 4 y 8 en potencias de 2. Para resolver estas ecuaciones más complicadas, tendrás que usar logaritmos.
Tomar logaritmos nos permitirá aprovechar la regla del logaritmo que dice que las potencias dentro de un logaritmo se pueden desplazar por delante como multiplicadores. Al tomar el logaritmo de una exponencial, podemos mover la variable (que está en el exponente que ahora está dentro de un logaritmo) hacia adelante, como un multiplicador en el logaritmo. En otras palabras, la regla del logaritmo nos permitirá desplazar la variable hacia abajo, donde podamos tenerla a mano.
Si esta ecuación me hubiera pedido “Resolver 2x = 32”, entonces encontrar la solución habría sido fácil, porque podría haber convertido el 32 en 25, poner los exponentes iguales y resolver “x = 5”. Pero, a diferencia de 32, 30 no es una potencia de 2, así que no puedo establecer potencias iguales entre sí. Necesito algún otro método para llegar a la x, porque no puedo resolver la ecuación con la variable flotando por encima del 2; la necesito de vuelta en el suelo, donde debe estar, donde puedo llegar a ella. Y tendré que usar logaritmos para bajar esa variable.

Fórmula x = 1 2

Elimina el término de valor absoluto. Esto crea un en el lado derecho de la ecuación porque.Establezca la porción positiva de la solución.Mueva todos los términos que no contengan al lado derecho de la ecuación.Toque para más pasos…Agregue a ambos lados de la ecuación.Agregue y.Establezca la porción negativa de la solución.Mueva todos los términos que no contengan al lado derecho de la ecuación.Toque para más pasos…Agregue a ambos lados de la ecuación.Agregue y.La solución de la ecuación incluye las porciones positiva y negativa de la solución.

(x-1)^2=0 solución

y así sucesivamente, donde los símbolos ?, n y x representan el número que queremos encontrar. A estas versiones abreviadas de los problemas planteados las llamamos ecuaciones, o sentencias simbólicas. Las ecuaciones como x + 3 = 7 son ecuaciones de primer grado, ya que la variable tiene un exponente de 1. Los términos a la izquierda de un signo de igualdad constituyen el miembro izquierdo de la ecuación; los de la derecha constituyen el miembro derecho. Así, en la ecuación x + 3 = 7, el miembro izquierdo es x + 3 y el derecho es 7.
será falsa si se sustituye la variable por cualquier número excepto el 4. El valor de la variable para el que la ecuación es verdadera (4 en este ejemplo) se llama solución de la ecuación. Podemos determinar si un número dado es una solución de una ecuación dada sustituyendo el número en lugar de la variable y determinando la verdad o falsedad del resultado.
En el apartado 3.1 hemos resuelto algunas ecuaciones sencillas de primer grado por inspección. Sin embargo, las soluciones de la mayoría de las ecuaciones no son inmediatamente evidentes por inspección. Por lo tanto, necesitamos algunas “herramientas” matemáticas para resolver ecuaciones.

(x-1)^2 respuesta

Respuestas>Matemáticas>13 Plus>ArtículoResolver (x-1)^2-2(x-1)-3=0Resolver esta ecuación significaría encontrar los valores de x que la satisfacen igualando a cero. Por lo tanto, para empezar, hay que simplificar la ecuación ampliando todos los valores para obtener (x^2-2x+1)-(2x-2)-3=0 [ampliando (x-1)^2 multiplicando (x-1)(x-1)] y ampliando y simplificando aún más para obtener x^2-4x=0. Una vez que tenemos una versión simplificada de la ecuación, podemos factorizarla para resolver x. Para factorizar esta ecuación, podemos sacar un factor de x para obtener x(x-4)=0, con lo que podemos ver que x multiplicado por (x-4) es igual a cero, lo que sugiere que uno de los dos valores debe ser igual a cero, porque cualquier cosa multiplicada por cero es cero. Por lo tanto, debe haber dos soluciones a la ecuación. x debe ser igual a 0 o 4 porque cuando x es 0, la ecuación es cero y cuando x es 4, la ecuación también se satisface.Por lo tanto, la respuesta es x=0 o x=4.