Call of duty infinite warfare

Call of duty: ghosts

Call of Duty: Infinite Warfare (también conocido como COD: IW e IW7 internamente) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Infinity Ward para Xbox One, PlayStation 4 y Windows. Los anuncios filtrados del juego se encontraron inicialmente a finales de abril de 2016[2], días antes del tráiler oficial, que se desveló el 2 de mayo de 2016[3]. El juego salió a la venta el 4 de noviembre de 2016. Infinite Warfare es el decimotercer juego de la franquicia Call of Duty y el primero de Infinity Ward que se desarrolla en un ciclo de desarrollo de tres años.
Ambientado justo antes de un devastador ataque a la Tierra, juegas como el capitán Nick Reyes, un piloto de Operaciones Especiales de nivel 1, que debe liderar las fuerzas de la coalición restantes contra un enemigo implacable, mientras intenta superar los entornos mortales y extremos del espacio[4].
Es el primer juego de Call of Duty desde Call of Duty 2 que no sale en consolas de séptima generación[5]. El juego, en determinados paquetes conocidos como Legacy Edition, viene con una versión remasterizada de Call of Duty 4: Modern Warfare, conocida como Call of Duty: Modern Warfare Remastered[6].

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Nuevo DLC disponible Retribution, el cuarto pack de mapas DLC para Infinite Warfare, ofrece cuatro nuevos y épicos mapas multijugador y una escalofriante experiencia cooperativa de zombis, The Beast from Beyond, ambientada en una desolada base militar en un lejano planeta de hielo. Retribution lleva la lucha a nuevos entornos multijugador de Infinite Warfare, como Carnage, un circuito de carreras postapocalíptico a lo largo de la costa; Altitude, un centro comercial de alto nivel situado en los límites del universo; Depot 22, un pozo de agua al final de la civilización; y Heartland, una simulación de la pequeña ciudad estadounidense y una reimaginación del clásico mapa de Call of Duty®: La Bestia del Más Allá concluirá la experiencia de los zombis en 5 partes y llevará a nuestros héroes al espacio. Con toda la tripulación infectada, tendrán que luchar contra hordas de zombis para descubrir el mal definitivo que ha estado manejando los hilos.
Call of Duty: Infinite Warfare solo se podrá jugar en la región en la que se compre. Para más información, visita https://support.activision.com/articles/FAQ/Call-of-Duty-Infinite-Warfare-PC-Region-Definitions.

15:384k ps4 pro: 15 minutos de gameplay de call of duty: infinite warfareignyoutube – 8 nov 2016

Call of Duty: Infinite Warfare es un videojuego de disparos en primera persona de 2016 desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision. Es la decimotercera entrega de la serie Call of Duty y fue lanzado mundialmente para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 4 de noviembre de 2016.
El desarrollo de Infinite Warfare comenzó durante 2014. Es el primer título de Infinity Ward bajo el nuevo ciclo de desarrollo de tres años para la serie Call of Duty. La campaña del juego se centra en una batalla por el Sistema Solar, del que intenta apoderarse el Frente de Defensa de Asentamientos (SDF), una fuerza hostil que es la principal antagonista. El jugador toma el control del teniente Nick Reyes del Special Combat Air Recon (SCAR). Tiene su propio caza transformable, llamado «Chacal», que puede personalizar, así como una nave central llamada Retribution.
El tráiler de anuncio de Infinite Warfare se caracterizó por su fuerte reacción negativa; fue el segundo vídeo con más rechazo en YouTube en su momento. Los comentaristas lo atribuyeron a que los fans de Call of Duty expresaban su frustración por la dirección que había tomado la serie, en concreto por el hecho de que el juego y sus predecesores tuvieran una ambientación futurista[2]. No obstante, el juego recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento; recibió elogios y críticas por los modos Zombies y multijugador, respectivamente, mientras que la campaña para un solo jugador recibió opiniones encontradas. Fue nombrado mejor shooter en el E3 por Game informer y estuvo nominado a varios premios, ganando uno de ellos. Infinite Warfare tuvo un rendimiento inferior en ventas en comparación con los anteriores títulos de Call of Duty, aunque Infinite Warfare fue el juego más vendido en Estados Unidos en noviembre de 2016.

Call of duty: modern…

Call of Duty: Infinite Warfare es un videojuego de disparos en primera persona de 2016 desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision. Es la decimotercera entrega de la serie Call of Duty y fue lanzado mundialmente para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 4 de noviembre de 2016.
El desarrollo de Infinite Warfare comenzó durante 2014. Es el primer título de Infinity Ward bajo el nuevo ciclo de desarrollo de tres años para la serie Call of Duty. La campaña del juego se centra en una batalla por el Sistema Solar, del que intenta apoderarse el Frente de Defensa de Asentamientos (SDF), una fuerza hostil que es la principal antagonista. El jugador toma el control del teniente Nick Reyes del Special Combat Air Recon (SCAR). Tiene su propio caza transformable, llamado «Chacal», que puede personalizar, así como una nave central llamada Retribution.
El tráiler de anuncio de Infinite Warfare se caracterizó por su fuerte reacción negativa; fue el segundo vídeo con más rechazo en YouTube en su momento. Los comentaristas lo atribuyeron a que los fans de Call of Duty expresaban su frustración por la dirección que había tomado la serie, en concreto por el hecho de que el juego y sus predecesores tuvieran una ambientación futurista[2]. No obstante, el juego recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento; recibió elogios y críticas por los modos Zombies y multijugador, respectivamente, mientras que la campaña para un solo jugador recibió opiniones encontradas. Fue nombrado mejor shooter en el E3 por Game informer y estuvo nominado a varios premios, ganando uno de ellos. Infinite Warfare tuvo un rendimiento inferior en ventas en comparación con los anteriores títulos de Call of Duty, aunque Infinite Warfare fue el juego más vendido en Estados Unidos en noviembre de 2016.