Que son los juicios

Que son los juicios

Armas de trials of osiris

Trials of Osiris utiliza el tipo de juego de eliminación. La entrada a las pruebas requería un pase de pruebas, que podía comprarse al Hermano Vance[1] por 500 destellos. Una vez que un pase de las Pruebas acumulaba tres derrotas, el pase dejaba de conceder la admisión a las Pruebas. Para seguir compitiendo en las Pruebas de Osiris, había que comprar un nuevo salvoconducto[1]. Si un guardián abandonaba o se desconectaba de una partida antes de que se completara, se añadía una pérdida al salvoconducto[1]. En el primer año, los guardianes podían usar las monedas del salvoconducto para comprar bendiciones al Hermano Vance que les ayudaran a obtener el mayor número de victorias posible. Sin embargo, en el año 3, los boons quedaron obsoletos, ya que los Guardianes podían inspeccionar su Pasaje de las Pruebas para comprar modificaciones que otorgarían los mismos efectos que los boons[cita requerida].
Se habilitaron las ventajas de nivel y se deshabilitó el emparejamiento con compañeros de equipo, por lo que los Guardianes tendrían que formar sus propios equipos de fuego[1] Los equipos se emparejaban entre sí dependiendo de la conexión[3] y del número de victorias en su Pasaje de Pruebas[cita requerida].

Rotación del botín de las pruebas de destiny 2

Saint-14 es el vendedor de Trials of Osiris, que reside a tiempo completo en el Hangar de la Torre con sus palomas y su nave.Cuando la lista de juego de Trials of Osiris se activa cada semana de viernes a martes, el inventario de Saint se actualizará con Pasajes de Trials, Recompensas y la opción de entregar Fichas de Trials.
Hay cinco pasajes únicos que se pueden comprar en Saint-14 y que ofrecen sus propias mecánicas. Cada pasaje registra las victorias y las derrotas en una sola carrera de Trials. Si aparecen tres derrotas en un pasaje, los jugadores se verán restringidos de la actividad y tendrán que reiniciar el pasaje o comprar uno nuevo.
Además de los pasajes, los jugadores pueden comprar tres recompensas diferentes de Trials que recompensarán a los jugadores por completarlos: Las recompensas semanales ofrecerán XP, brillo, 35 puntos de rango de valor y 5 fichas de prueba; las recompensas diarias ofrecerán XP, 15 puntos de rango de valor y 2 fichas de prueba; y las recompensas adicionales ofrecerán XP y 2 fichas de prueba.
Los jugadores con 3, 5 o 7 victorias en su pasaje de Trials recibirán una recompensa semanal de Trials basada en esas victorias que pueden desbloquearse en un solo pasaje. Una vez que aparezcan tres derrotas en un pasaje, las victorias dejarán de contar hasta que se reinicie el pasaje o se compre uno nuevo.

Informe de las pruebas de destiny 2

⚠ NOTA: Para saber cuáles son los drops, ¡revisa periódicamente después de que Trials se ponga en marcha @ Reset cada viernes! (Nota: Los drops no están en una rotación semanal establecida/conocida, sin embargo, tan pronto como se confirmen los drops para las victorias 3,5,7 y Flawless se actualizarán en esta página).
Para todos aquellos que no estén familiarizados con Trials of Osiris, aquí tenéis un rápido resumen de lo que podéis esperar. El modo de juego es de eliminación 3v3, con las mismas reglas que se han mostrado en las últimas temporadas. La principal diferencia es que Saint-14 será quien dirija las partidas, y ahora tu Poder importa. Debes tener 960 de Poder para participar. Tu pase de prueba, o “tarjeta”, es tu billete de entrada. Intenta conseguir tantas victorias como sea posible antes de llegar a tres derrotas y tener que volver a empezar. Consigue una victoria impecable ganando siete partidos sin derrotas. Puedes restablecer tu Pasaje de las Pruebas en cualquier momento accediendo al objeto en tus misiones, o en el nodo de actividad de las Pruebas de Osiris.
No hay Boons que tengas que comprar y aplicar. En su lugar, habrá cinco pasajes de prueba diferentes que puedes elegir y que ofrecen diferentes bonificaciones, como perdonar una derrota por carrera o conceder una bonificación de experiencia por las victorias que aumenta con el número de victorias en un boleto.

Destiny 2 trials of osiris recompensas hoy

Las Pruebas de los Nueve era un evento de Crisol 4v4 de Destiny 2, el sustituto de las Pruebas de Osiris. Estaba disponible cada fin de semana, desde el viernes hasta el reinicio semanal del martes. Desde el lanzamiento de Forsaken, se puso en pausa indefinida, y ahora ha sido sustituido en Season of the Worthy por su predecesor[1].
El acceso a las Pruebas de los Nueve se desbloqueaba al terminar la campaña de Destiny 2, completar el hito de la Llamada a las Armas de Lord Shaxx al menos una vez y tener un nivel de Poder de 260 o superior[2]. A partir de ahí, los jugadores deben reunir un equipo de cuatro para poder entrar en las Pruebas; al igual que en las Pruebas de Osiris, no hay matchmaking automático.
En Trials of the Nine, dos equipos prefabricados de cuatro jugadores competían para ganar partidas. Aunque cada victoria otorgaba Fichas de las Pruebas de los Nueve y solo se necesitaba una victoria para entrar en el espacio social de la Tercera Aguja y conocer al Emisario, el objetivo era ganar siete partidos con cero derrotas para conseguir las mejores recompensas posibles.
Al contrario que en Trials of Osiris, las ventajas de nivel se desactivaban en las partidas de Trials of Nine, lo que garantizaba un campo de juego relativamente igualado, aparte de la habilidad del jugador. Además, cada jugador sólo podía ser revivido una vez durante la partida.