Super mario odyssey mario
Leyendas de rayman
Super Mario Odyssey[b] es un juego de plataformas de 2017 desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Switch. Una entrada en la serie de Super Mario, sigue a Mario y Cappy, un sombrero sensible que permite a Mario controlar a otros personajes y objetos, en su viaje a través de varios reinos para salvar a la princesa Peach de su némesis Bowser, que planea casarse con ella a la fuerza. En contraste con la jugabilidad lineal de las anteriores entregas, el juego vuelve a ser principalmente un juego de plataformas en 3D de final abierto, como el que aparece en Super Mario 64 y Super Mario Sunshine[1].
El juego fue desarrollado por la división Entertainment Planning & Development de Nintendo, y comenzó a desarrollarse poco después del lanzamiento de Super Mario 3D World en 2013. Se sugirieron varias ideas durante el desarrollo, y para incorporarlas todas, el equipo decidió emplear un estilo de juego tipo sandbox. A diferencia de entregas anteriores como New Super Mario Bros. y Super Mario 3D World, que estaban dirigidas a un público casual, el equipo diseñó Super Mario Odyssey para atraer a los principales fans de la serie. El juego también cuenta con un tema musical vocal, «Jump Up, Super Star!», una novedad en la serie.
Super mario galaxy
Super Mario Odyssey[b] es un juego de plataformas de 2017 desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Switch. Una entrada en la serie de Super Mario, sigue a Mario y Cappy, un sombrero sensible que permite a Mario controlar a otros personajes y objetos, en su viaje a través de varios reinos para salvar a la princesa Peach de su némesis Bowser, que planea casarse con ella a la fuerza. En contraste con la jugabilidad lineal de las anteriores entregas, el juego vuelve a ser principalmente un juego de plataformas en 3D de final abierto, como el que aparece en Super Mario 64 y Super Mario Sunshine[1].
El juego fue desarrollado por la división Entertainment Planning & Development de Nintendo, y comenzó a desarrollarse poco después del lanzamiento de Super Mario 3D World en 2013. Se sugirieron varias ideas durante el desarrollo, y para incorporarlas todas, el equipo decidió emplear un estilo de juego tipo sandbox. A diferencia de entregas anteriores como New Super Mario Bros. y Super Mario 3D World, que estaban dirigidas a un público casual, el equipo diseñó Super Mario Odyssey para atraer a los principales fans de la serie. El juego también cuenta con un tema musical vocal, «Jump Up, Super Star!», una novedad en la serie.
Sonic manía
Super Mario Odyssey[b] es un juego de plataformas de 2017 desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Switch. Una entrada en la serie de Super Mario, sigue a Mario y Cappy, un sombrero sensible que permite a Mario controlar a otros personajes y objetos, mientras viajan a través de varios reinos para salvar a la princesa Peach de su némesis Bowser, que planea casarse con ella a la fuerza. En contraste con la jugabilidad lineal de las anteriores entregas, el juego vuelve a ser principalmente un juego de plataformas en 3D de final abierto, como el que aparece en Super Mario 64 y Super Mario Sunshine[1].
El juego fue desarrollado por la división Entertainment Planning & Development de Nintendo, y comenzó a desarrollarse poco después del lanzamiento de Super Mario 3D World en 2013. Se sugirieron varias ideas durante el desarrollo, y para incorporarlas todas, el equipo decidió emplear un estilo de juego tipo sandbox. A diferencia de entregas anteriores como New Super Mario Bros. y Super Mario 3D World, que estaban dirigidas a un público casual, el equipo diseñó Super Mario Odyssey para atraer a los principales fans de la serie. El juego también cuenta con un tema musical vocal, «Jump Up, Super Star!», una novedad en la serie.
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Super Mario Odyssey[b] es un juego de plataformas de 2017 desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Switch. Una entrada en la serie de Super Mario, sigue a Mario y Cappy, un sombrero sensible que permite a Mario controlar otros personajes y objetos, mientras viajan a través de varios reinos para salvar a la princesa Peach de su némesis Bowser, que planea casarse con ella a la fuerza. En contraste con la jugabilidad lineal de las anteriores entregas, el juego vuelve a ser principalmente un juego de plataformas en 3D de final abierto, como el que aparece en Super Mario 64 y Super Mario Sunshine[1].
El juego fue desarrollado por la división Entertainment Planning & Development de Nintendo, y comenzó a desarrollarse poco después del lanzamiento de Super Mario 3D World en 2013. Se sugirieron varias ideas durante el desarrollo, y para incorporarlas todas, el equipo decidió emplear un estilo de juego tipo sandbox. A diferencia de entregas anteriores como New Super Mario Bros. y Super Mario 3D World, que estaban dirigidas a un público casual, el equipo diseñó Super Mario Odyssey para atraer a los principales fans de la serie. El juego también cuenta con un tema musical vocal, «Jump Up, Super Star!», una novedad en la serie.